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开发Android应用程序,原生开发VS中间件

灰儿 2014-8-27 16:25:04
      最近对android应用开发感兴趣,没事就在网上查查相关资料,昨天发现了个写Android程序的工具叫rexsee,在rexsee官网上看着挺牛的,“忘记Java和eclipse,使用HTML和JavaScript开发Android应用程序”。刚开始觉得这玩意儿吹大了,不过看了看介绍还挺像回事,关键是免费啊~~

    官网上使用说明曰,如果要开发个程序,把该程序放在你的网络的代理服务器上,然后把rexsee软件安装在手机上,在rexsee中输入网络上代理的程序所在的首页,提交以后就可以看到自己写的程序。直接向你的用户分发你在上面生成的Rexsee客户端即可,你的用户安装后,运行该客户端会直接跳转到你的首页。而维护工作就只要修改你的首页即可。

    比如说开发一个电子书,rexsee的使用手册上有个翻页电子书函数,或许还不理解这个函数是怎么执行的,但不影响使用,直接在html中加入一个翻页电子书的JS,手机登录以后就可以看到效果。

    应用程序开发分为不同的层次,从最复杂的NDK ==》JDK ==》中间件 ==》图形界面。NDK开发的主要是C++开发,JDK 开发主要 java 开发,中间件开发主要:PhoneGap、MonoTouch、Rexsee EMS、数字天堂、烽火等等。  

    我们不禁要问,开发Android应用程序,中间件开发既然这么方便,何必去费时费力搞原生开发啊?

    那我们从开发层次来说明吧。NDK是比较底层的东西,主要开发大型的3D游戏之类的;JDK的话比较普遍,大部分搞android开发的人都在用,开发周期比较长,做出来的东西效果和体验都还不错,也可以集成一些效果架包;中间件的话,因为是用第三方语言来开发,也就是普遍的HTML语言,所以开发周期比较短,速度快,而且WEB工程师可以直接去开发。但是用户体验方面的话会稍差,适合企业内部系统移植,或者已经有后台的系统移植。


    大伙心里应该都有答案了吧。

知识补充:     
1、NDK  全称:Native Development Kit。NDK是一系列工具的集合。其提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。   

2、中间件就是让你用最简单方便的方法来使用原生开发,把原生开发的底层代码进行了封装,以接口的形式调用。

国外的产品: PhoneGap, Mono Touch
国内的产品: Mkey (数字天堂)、Rexsee EMS(睿思汇通)、XMap(烽火星空)

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