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发表于 2023-8-22 17:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着苹果发布最新的ipad以来,平板电脑到底能不能成为生产力工具又一次成为了人们讨论的话题,毕竟一台高配的ipad的价格已经赶上一台优秀的笔记本电脑了,如果只是用它来盖泡面刷爱奇艺实属有点奢侈得过分了。

当然,生产力这个东西因人而异,有的人用它学习做笔记,有的人用它拍摄剪视频,有的人用它来画画。对于我们设计师而言,有一台随时随地记录灵感,进行创作的设备那一定是一件很妙的事情。

而最近,我就发现了一款应用于iPad和Android平板电脑的数字雕刻APP——Nomad。那么它的功能到底怎么样,能不能成为移动端的生产力工具呢,今天我就来分享一下最近的体验心得。

软件的操作模式融合了很多手势操作,比如视图的平移、旋转、缩放,就可以通过手指的捏合、拖动来实现,这一点比电脑端的三维软件更舒服。配合apple pencil使用的话,左手用手控制视图,右手用笔进行雕刻,是非常流畅的。而且界面的左侧也集成了一个常用的快捷功能。比如选中物体的时候,左边就会出现对称、克隆、编辑原点等实用功能。选中笔刷的时候,左侧就会出现笔刷大小、笔刷强度等命令。

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在和其他软件的交互方面,nomad导出的格式有三种。glTF是软件自带的格式,OBJ是三维模型通用格式,可以导出到其他软件进行再编辑,STL是3D打印的格式。然后我导入了一个在blender里面制作的obj格式的模型,发现可以完美打开,这样就可以实现在两个软件之间建模的无缝切换了,并且所有的3d模型都可以拿去打印。

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完整的数字雕刻基础功能
Nomad有一套齐全的圆形雕刻功能,可以在触摸屏上使用,也可以与iPad的苹果笔配合使用。其中包括一套基本的笔刷,包括粘土、折痕、移动、平推和平滑,支持衰减、标准控制参数、字母和遮罩;以及直线和曲线切割工具。

动态细分系统
还有一个类似于ZBrush或Mudbox等桌面工具的动态细分系统,可以自动改变正在雕刻网格部分的分辨率,以适应新的细节。

可重网格
用户还可以对雕刻进行体素重网格,生成统一的细节级别,就像使用ZBrush的DynaMesh工具集一样;或者手动在不同的分辨率级别之间切换。

顶点绘制系统
Nomad还具有顶点绘制系统,使其能够粗略地显示表面颜色;并支持PBR渲染,包括使用自定义HDR环境照亮雕刻的选项。

非破坏性雕刻过程
还有就是它的雕刻和绘制都是基于层的,也就是说创作过程是非破坏性的。完成的雕刻可以以OBJ或glTF格式导出到其他DCC应用程序,但只有glTF可以保留绘制和图层信息。

在移动设备雕刻新工具
提及移动端的数字雕刻,大家一定会想起Forger。作为最早的iPad雕刻应用程序之一,Forger已经发布九年了,但目前仍是许多艺术家的首选移动雕刻工具。但相比Forger,Nomad有一个优势,那就是它不限于iPad上使用,它也适用于Android平板电脑,比如三星的Galaxy系列。现在安卓系统的平板也比较多,大家可以自己试试。哦,对。系统需要iOS 9.1+和Android 4.4+。

最后总结一下关于Nomad的初体验吧:
1.适合做创意设计,概念设计,使用雕刻为主要建模手段,并不能完全替代电脑端的blender等软件,但可以作为辅助建模;
2.对设备要求不算太高,我使用的是五年前买的ipad Pro2017,还可以较为流畅地建模,如果使用最新的m1、m2芯片的ipad肯定是毫无压力;
3.方便、流畅。方便是指你可以随时随地在任何地方使用,流畅是指整体的软件操作很舒适,符合平板的操作感;
4.简单易懂。如果你还没有学过三维建模,Nomad可能是最适合新手入门的三维软件了,所有的功能都清晰简洁,通过这个软件搞懂三维的工作流程和底层逻辑之后再去学blender等软件会更容易。

总体来说,这个软件我非常喜欢,还有不是免费的哈,售价为98块人民币,买断制的,一次付费终生可用。我觉得还好,不是很贵,比起很多软件的年费制还是挺不错的。


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